La table d'attributs correspond à une table d'attribution de couleurs en fonction d'un caractère de 8*8 pixels
L'écran est alors divisé en une matrice de 32*24 caractères.
Pour chaque caractère, l'attribut décide du clignotement de celui-ci; de sa luminosité ainsi que de la couleur de l'encre et du fond.
Voici la description d'un octet d'attribut, correspondant à l'attribut d'un caractère:
La table d'attribut est linéaire et correspond à une lecture de gauche à droite puis de bas en haut de l'écran.
Celle-ci commence à l'adresse #5800 et se termine en #5AFF, soit 768 octets ce qui correspond bien à nos 32*24 caractères.
Pour la correspondance des couleurs, voir Table des couleurs